院线影评/《 X 战警:天启》:格局越大,破绽越多

院线影评/《 X 战警:天启》:格局越大,破绽越多 《 X 战警:天启》角色虽多,但不必要的角色更多(如图中某人除了提升颜值外,真的不知道是干什幺吃的)。

同时做为(半)重开机后,《 X 战警》系列电影第三部作品,以及布莱恩辛格个人执导的第四部《 X 战警》,《 X 战警:天启》有着系列至今最繁杂的演员阵容、最庞大的动作戏,以及号称史上最强的反派,不难看出在《 X 战警:未来昔日》的成功(以及《惊奇四超人》的失败)之后,福斯对本片的企图心。可惜,就如先前的《蝙蝠侠对超人:正义曙光》一般,数大在这里肯定不是美,大而无当的故事反而突显导演的功力侷限,造成一部虽维持住过往优点,但缺点呈指数成长的混乱作品。

院线影评/《 X 战警:天启》:格局越大,破绽越多 看完本片,很能感受珍妮佛劳伦斯在这张图里的窒息感⋯⋯

《 X 战警:天启》可以说是成也布莱恩辛格,败也布莱恩辛格。这位二十年前靠着《刺激惊爆点》一炮而红的导演长于刻画角色关係与营造紧凑气氛,大场面调度则完全不是他的强项(说来讽刺,辛格导了四集《 X 战警》,影迷最津津乐道的动作场面都还是来自马修范恩担任导演的《 X 战警:第一战》)。本片虽有不少让人想起系列过往高峰的桥段(如辛格对于蓝魔鬼的使用、简单几笔便营造出琴葛雷的角色等),大量增加的动作戏却让电影破绽百出,越到后面电影越往《复仇者联盟》式的「超级英雄必须阻止城市大规模毁灭」靠拢,粗糙的特效、故事的不合理性(所以整个开罗只有 10 个人 ?! )、超级英雄沦为街头混混械斗等问题也层出不穷,最后乾脆直接回收再利用《杰克:巨人战纪》的特效解决,让人有些哭笑不得。

院线影评/《 X 战警:天启》:格局越大,破绽越多 最近似乎很流行两道强光对射这种感觉很九零年代卡通的东西?

另外,《 X 战警》系列向来擅长藉由变种人的困境,对现实做出批判或思辨,这个优势在《 X 战警:天启》也不复存在。配角如先前便十分抢戏的快银或新加入的史考特(独眼龙)与琴葛雷,固然延续了系列对于恐惧、排挤与接纳的探讨,但天启无论做为一个角色或反派都无比失败,号称史上最强、能力最多元,但始终没有明确定义能力或弱点(与《蜘蛛人:电光之战》的「因为反派是电流组成的,所以让我们我们开车撞他吧(?)」有异曲同工之妙), 中间再顺便帮某个不是那幺神秘的神秘客串打片兼拖延时间,分给过往角色或新加入成员的时间更进一步压缩,只能靠优秀演员如麦克法斯宾达或泰谢里丹撑场面。编剧赛门金柏格好不容易靠着《未来昔日》给人一点期待,《 X 战警:天启》加上去年的《惊奇四超人》瞬间打回原形,系列未来再次令人堪忧。

院线影评/《 X 战警:天启》:格局越大,破绽越多 某人的客串不会让人惊喜,只会让人怀念起《 X 战警 2 》的好时光。

或许是片商要求更高,或许是只许成功不许失败的思维,或许是超级英雄类型真的已经到了临界点,《 X 战警:天启》感觉放弃了系列强项,试图追逐传统声光刺激,但不仅执行充满问题,在这个超级英雄必须要为所作所为负责的时代,如此大规模的破坏反而更显得过时且让人不安。本片角色曾开玩笑地说,系列电影第三集肯定是最糟的一集:调侃的对象虽是《星际大战》顺便补刀《 X 战警:最后战役》,只是就结果来看,自己反而莫名成了箭靶。

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